冤罪执行游戏Yurukill KGN 7/10 故事完整,体量不足

KGN Review

剧情

冤罪执行游戏Yurukill的剧情是没有问题的,叙事流畅,从一开始的充满悬念,到一步一步步入迷踪,再到最后揭开真相,找出凶手,整个流程平稳顺畅,没有给玩家带来很多的挑战。

也因此,游戏故事显得平淡,玩家很快就能猜出答案。一方面,这让上手基本没有难度,另一方面,也缺少了合适的挑战。对比逆转裁判和弹丸论破,推理在本作中显得不那么重要。因此也缺少了巨大的反转和出人意料的展开。

游戏的角色设计得不错,每个角色都让人印象深刻,并且有自己的特色,总体上令人满意。

SLG弹幕射击

在推理解密游戏中加入弹幕射击属实鬼才,我不好评价这个做法是否正确。设计师尝试在弹幕射击的过程中加入推理要素,为战斗白热化阶段加入一些元素用于调剂。但是游戏在提供信息这块上出了问题,在回答问题的时候能够参考的信息太少,要不就十分容易,要不就根本猜不到应该出示什么最为合理。明明已经知道答案是什么了,却因为不能和游戏设计师的脑回路转到一起而选择了额错误的证物让人十分恼火。

射击部分的难度并不高,有些部分比较困难也可以靠着充足的生命数强行通过。

解谜

在解谜的设计上,本作相当糟糕,只有密室逃脱小游戏的水准。基本上所有的谜题都不高,并且没有很好地和剧本本身做出配合。

到最后甚至出现了重复游玩类似的小游戏来获取道具的解谜,有连连看,华容道,找不同之类的,完全已经和谜题本身没有了关系。

最终评分: 7/10

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