最终幻想7重制版尤菲的新篇章 Final Fantasy 7 Remake Episode INTERmission KGN 7/10 卖得太贵的线性DLC

KGN Review

最终评分: 7/10

昨天玩了一个小时,又回忆起了最终幻想7重制版,以下简称称为FF7R的体验。

超级线性,没有任何的自由度,主线中所谓的整个米尔加德就是一条街。DLC更加过分,直接复用贫民窟的地图,换了NPC的配置,加了一些配音。场景中的要素80%是从本篇直接拿过来,只新加了四个NPC角色。

真正的2D游戏。看着角色可以爬上爬下,其实都是设计好的,就一条路,没有自由探索的余地。活动能力比不死人还要差,不死人平常还能翻滚,FF7R只有战斗中能翻滚。其余的时间没有任何的自由度,只能沿着道路走。

刚刚玩了能跳能飞能瞬移的control,进游戏总想到处探索一下,不好意思,基本没有可探索的要素。迷宫也基本是一本道,没有什么复杂的,基本上走一遍就知道整个结构是什么。

整个画面效果都还停留在ps4时代,材质模型也是,甚至又臭又长过渡用的走廊都还做着,整一个PS4级别的DLC居然告诉我不能在PS4上玩?必须要买PS5才能体验这个DLC。最好笑的是嘴上说是PS5独占,但是震动效果也没怎么做,自适应扳机压根就没有。看的出来整个DLC就是按照PS4的级别来开发的,在最后一刻决定独占PS5平台。

如果是登录PS4,为了节约跨平台工作量我也就认了,但是这个DLC是PS5独占的?

索尼之前在PS4上会免了FF7R,为了让玩家多出钱,能多赚一份PS5版的钱,SE使用了非常恶心的方法,迫使玩家只能在PS5上玩,让那些只有免费PS4版的玩家不能通过直接购买DLC才能玩到新内容,而必须重新花70美金的原价买一个已经发售了一年多的,只加了一点点新内容的重制版游戏。

真有你的啊,Square Enix!

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